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Desconectado Guille

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TASK FORCE KNIGHT II - Reeshman
« en: Mayo 24, 2016, 17:25:23 pm »

tfkii



EXPLICACIÓN Y FUNCIONAMIENTO



  • Task Force Knight se trata de una misión que funciona mediante la persistencia de ALiVE y cuyo progreso queda almacenado y es vital para el desarrollo de la operación.

  • En esta ocasión como soldados de la 101ª División Aerotransportada nos encontramos en Reeshman. Semanalmente la misión funcionara con un sistema de recompensas y sanciones; de tal manera si se hace un mal uso del material (ya que este no es infinito, se pierde) acarreara una sanción global o personal, y si el avance de la misión es el correcto habrá recompensas para el grupo.

  • Inicialmente la misión sera la de recuperar terreno y expulsar a los talibanes, así como proteger a la población civil de estos últimos. Para ello en el lobby de la partida aparecerán distintos roles que podemos jugar a los que deberemos ceñirnos tanto en equipamiento como en tareas.

  • Si nos desconectamos como lo hacemos normalmente, o con Alt+F4, nuestro progreso, equipamiento, etc… no se guardara, ya que deberemos salir de la partida pulsando la opción ‘Player Exit’ en el menú de escape.


MAPA


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VEHÍCULOS DISPONIBLES


20160524135312_1

Vehículos para infantería regular.


RG31 M2

RG31 Mk.19

M1126 ICV M134 CROWS


20160524135319_1

Vehículos labores de ingeniero.


RG31 GC

M1129 MC Mk.19 CROWS


20160524135341_1

V
ehículos rescate y recon. aéreo.


2x MH6-M


20160524135222_1

Vehículos médicos.


2x M113A3 (MEV)


CENTROS MÉDICOS


20160524135140_1 20160524135154_1



  • Los médicos de combate solo podrán utilizar EPAs en centros médicos que están en las FOBs y FARPs, así como también en los vehículos médicos.


BASES



  • Estamos destacados en la FOB Francisco, donde esta todo lo necesario, las FARP son pequeñas bases para reamunicionarnos, rellenar gasolina, cuentan con centro médico, etc…

  • Por las bases hay contenedores de municion de vehiculo vacios, para que dejeis allí la mierda y no tirada por el suelo.


20160524135408_1


CAPTURA DE INSURGENTES



  • Capturar insurgencia y ponerla a disposición de la policía afghana nos puede aportar información y recompensas.


20160524170810_1

Las celdas se encuentran junto al FOB Francisco


REGLAS DE ENFRENTAMIENTO


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REPORTE DE ACTIVIDADES


Sera necesario reportar las actividades realizadas con detalle en este hilo, o por el grupo de whatsapp, como por ejemplo: Posiciones enemigas tomadas, vehículo aliado perdido, aliado caído en combate,… siempre aportando las coordenadas de donde se han producido. Si dejamos una acción a medias de un día para otro informad la posición de avanzadilla donde habéis dejado el/los vehiculos,…


NOTAS DEL EDITOR



  • El sistema de IEDs usado en principio sera el del mod EODS

  • Solo se puede aplicar PAK en centros y vehículos médicos

  • Los vehículos tienen en su maletero todo lo necesario para las actividades (municiona, barret, herramientas para cambiar las ruedas, etc…)


Desconectado Guille

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Re:TASK FORCE KNIGHT II - Esbekistan [WIP]
« Respuesta #1 en: Mayo 24, 2016, 17:29:45 pm »
RESUMEN DE ACTIVIDADES

Vehículos perdidos: 0
KIAs: 4
Insurgentes apresados: 1

Vehículos en FOB Francisco a día 25/05/16:
- 2x MH6-M
- 2x M113A3 (MEV)
- M1126 ICV M134 CROWS
- M1129 MC MK19 CROWS
- RG-31 M2
- RG-31 C
- RG-31 MK19
- CAMION HQ
- CAMION CENTRO MÉDICO
- CH-47F
- Bradley
- 3x ATV
- HMMV TOW
« Última modificación: Junio 07, 2016, 01:13:43 am por Guille »
Re:TASK FORCE KNIGHT II - Esbekistan [WIP]
« Respuesta #2 en: Mayo 24, 2016, 17:52:57 pm »
Billante

Desconectado altarir

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Re:TASK FORCE KNIGHT II - Esbekistan [WIP]
« Respuesta #3 en: Mayo 24, 2016, 18:45:28 pm »
Me pondre esta noche a darte soporte con el servidor si lo necesitas

Desconectado Guille

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Re:TASK FORCE KNIGHT II - Esbekistan [WIP]
« Respuesta #4 en: Mayo 24, 2016, 20:52:44 pm »
Me pondre esta noche a darte soporte con el servidor si lo necesitas

thanks tt

Desconectado Guille

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Re:TASK FORCE KNIGHT II - Reeshman
« Respuesta #5 en: Mayo 27, 2016, 17:52:35 pm »
Reporte junto al Esp.Baralex:

- IED localizado en 15928/04983.

- 8 insurgentes abatidos en una mina próxima a FOB Francisco que se mostraron hostiles.

- Regresamos a FOB Francisco.

Desconectado Guille

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Re:TASK FORCE KNIGHT II - Reeshman
« Respuesta #6 en: Mayo 30, 2016, 13:35:51 pm »
MISION ACTUALIZADA A 30 DE MAYO

- Añadido Chinook en el aeródromo del sur para transportar vehículos o provisiones

Desconectado altarir

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Re:TASK FORCE KNIGHT II - Reeshman
« Respuesta #7 en: Mayo 30, 2016, 13:52:27 pm »
MISION ACTUALIZADA A 30 DE MAYO

- Añadido Chinook en el aeródromo del sur para transportar vehículos o provisiones



Desconectado Guille

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Re:TASK FORCE KNIGHT II - Reeshman
« Respuesta #8 en: Junio 01, 2016, 21:09:48 pm »
Localizado confidente 'Sibhatullah Kakar'

Apresado Bushir Lushan, Anciano de la aldea al mostrarse hostil a las tropas de la ISAF

Esp.Baralex caído en un tiroteo, sus restos y pertenencias fueron llevados a base, y serán enviados a su mujer en Nebraska en los próximos dias

Desconectado asake

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Re:TASK FORCE KNIGHT II - Reeshman
« Respuesta #9 en: Junio 01, 2016, 21:31:41 pm »
Descanse en PAZ Esp.Baralex, es una dura noticia y mas sabiendo que me debía dinero.

Saludos y mis condolencias

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Re:TASK FORCE KNIGHT II - Reeshman
« Respuesta #10 en: Junio 01, 2016, 22:56:54 pm »
Mira que tranquilo, parece que está durmiendo...

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Re:TASK FORCE KNIGHT II - Reeshman
« Respuesta #11 en: Junio 04, 2016, 02:27:41 am »
Liberadas las siguientes poblaciones:

-Trayecto hasta Usamiah
-Población de coordenadas 127 035
-Periferia de Usamiah

KIAs
-Cbo.Txopin

Reporte de Vehiculos
-Todos intactos y devueltos a base.

Desconectado Guille

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Re:TASK FORCE KNIGHT II - Reeshman
« Respuesta #12 en: Junio 07, 2016, 01:11:29 am »
Versión del 08/06 subida.

Añadido equipo de mecanizada (Comandante, Artillero, Conductor) y un Bradley

3 Cuadriciclos para reconocimiento

1 HMMV con TOW montado

Uniforme Crye G3 para infantería.
« Última modificación: Junio 07, 2016, 19:15:24 pm por Guille »

Desconectado asake

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Re:TASK FORCE KNIGHT II - Reeshman
« Respuesta #13 en: Junio 07, 2016, 13:40:55 pm »
Esta tarde a partir del 19 Horas vamos a iniciar una operación que tendrá como punto de salida el FOB Francisco.

Podrán asistir los voluntarios que se presenten.

Objetivo aun sin revelar por el mando.

PD: Este post y los posteriores comentarios derivados del mismo serán eliminados mas tardes para mantener el hilo limpio.

Saludos Rangers
Re:TASK FORCE KNIGHT II - Reeshman
« Respuesta #14 en: Junio 10, 2016, 21:20:37 pm »
A día de hoy, con comienzo (hora del mundo en el server) a las 11:30 y fin a las 12:52 (llegada a base) ha terminado una operación de reconocimiento en la aldea de Jabirah.

Los efectivos implicados fueron:
- Esp. Francis.
- Rct. Hunk.
- Rct. Dynsai.

Se utilizo un vehículo m2 rg31.

El objetivo de la misión era llegar a la aldea "Jabirah" para realizar una patrulla e interrogar a la población local en busca de información respecto a los grupos de guerrilla de la zona.
La misión tornó en una operación de combate debido a que el pueblo estaba repleto de guerrilleros. La escuadra tuvo que buscar refugio en una colina, aprovechando la orografía rocosa del terreno, desde allí respondió al fuego.
Debido a la extrema situación (sin refuerzos disponibles y la cantidad ingente de enemigos), la escuadra se mantuvo devolviendo el fuego y cuidando su ventajosa posición para evitar la lucha en varios flancos.
Después de, aproximadamente, 50 minutos de combate, la zona se relajo para permitir la retirada de la escuadra.

La situación actual del pueblo se desconoce. Necesaria operación de investigación. Fuerzas de Jabirah debilitas. Bajas aproximadas 30-50 guerrilleros.

Reporte de infantería:
El Esp. Francis fue herido de forma moderada y tratado en combate. Sin KIAs.

Reporte de vehículos:
El vehículo fue devuelto intacto a base.

Mención especial:
Un supuesto civil de una pequeña finca anterior a Jabirah montó en un vehículo todo-terreno al percatarse de nuestra presencia, después de esto fue directo a nuestro vehículo y sin darnos tiempo a dar un aviso, nos embistió. El m2 resultó intacto pero el vehículo del civil comenzó a arder. Retiramos el m2, y, nuevamente, sin darnos tiempo, el civil se alejó del vehículo en llamas para luego acercarse y ser herido por la explosión. Se le aplicaron primeros auxilios pero falleció debido a las heridas de la mitad inferior, torso y brazo izquierdo de su cuerpo.